ゲーム開発

モバイルゲーム収益化設計ワークショップ

期間: 7時間
対象: 中級者
公開日: 2025/07/17
参加申し込みはこちら
モバイルゲーム収益化設計ワークショップ

カリキュラム詳細

  1. モバイルゲーム市場の現状と収益モデル分析
  2. F2P設計の基本原則とバランス調整
  3. 広告SDK導入とバナー・インタースティシャル実装
  4. リワード動画の効果的な配置戦略
  5. アプリ内課金システムの設計と実装手順
  6. 仮想通貨とガチャシステムの法的注意点
  7. ユーザーセグメント分析とターゲティング
  8. リテンション向上のためのデイリーボーナス設計
  9. ABテストの実施方法とデータ解析
  10. LTVとARPUの計算と改善施策
実際の運用データを使ったケーススタディを含みます。

ゲームは完成したけれど、どうやって収益化すればいいのか。多くの開発者が直面する課題です。

モバイルゲーム市場では、ユーザー体験を損なわない収益化設計が求められます。広告の配置タイミング、課金アイテムの価格設定、リワード動画の最適化など、考慮すべき要素は多岐にわたります。

このイベントでは、UnityとiOS/Android SDKを使った実装方法を具体的に解説。AdMob、UnityAds、アプリ内課金システムの組み込み方を実際のコードで確認します。

講師の早瀬菜月は、累計ダウンロード数380万を記録したパズルゲームの開発責任者です。データ分析に基づいた収益最適化の実例を紹介します。

IT用語集では触れられないマネタイゼーションの実務知識を習得できます。既存のゲームプロジェクトがある方は、ぜひお持ちください。

148

ゲームエンジンの実装パターンを網羅したIT用語集を活用し、正確な技術理解を促進します

67

実践プロジェクトで習得できる具体的なスキルセット

92

セミナー後に受講者が自力で構築できるゲーム機能の平均数

参加条件と注意事項

お申し込み前に必ずご確認ください

必要な環境

開発環境がインストール済みのPC、安定したインターネット接続、マイクとカメラが使用可能な状態を推奨します。

事前準備

指定されたソフトウェアのインストールとアカウント登録を開始2日前までに完了してください。セットアップガイドは申し込み後にメールで送付します。

キャンセル規定

開始7日前まで全額返金、3日前まで50%返金、それ以降は返金不可となります。振込手数料は受講者負担です。

録画について

セミナーは録画され、参加者限定で30日間視聴可能です。録画データのダウンロードや第三者への共有は禁止されています。

資料の提供

講義資料とサンプルコードはセミナー終了後にダウンロード可能です。商用利用は禁止、学習目的の個人利用に限ります。

質問対応

セミナー中の質問はチャットで受け付けます。個別の技術サポートは提供しませんが、一般的な質問には講師が回答します。